Regras Especiais
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Mais precisamente Role-Playing Game, o RPG é um game que visa a interpretação de personagens, onde você designa toda a parte física, pessoal, emocional deste, transformando-o, assim, em uma parte de você. Num RPG, você interagirá com outros personagens previamente criados e/ou determinados por outras pessoas, que você poderá ser amigo ou ser inimigo, que você poderá gostar ou odiar. A questão da interpretação é arbitrária, ou seja, você será livre para interpretar o que quiser e aonde quiser, conforme as regras determinadas pelo RPG e de acordo com seu Senso RPGístico. Em Hogwarts, você vai controlar um bruxo, que terá sua casa escolhida por você, assim, você interpretará desde pequenos estudos para as provas semanais à grandes duelos rústicos onde até mesmo a sua vida dependerá deles.
Como um bruxo em formação, você deverá participar do maior número possíveis de aulas para que tenha um bom conhecimento adquirido para passar de ano. Dedicação é a chave para a criação de um grande bruxo.
Como um bruxo em formação, você deverá participar do maior número possíveis de aulas para que tenha um bom conhecimento adquirido para passar de ano. Dedicação é a chave para a criação de um grande bruxo.
Necessário para participar?
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É de extrema importância para a formação do seu personagem definir a história dele. De onde ele veio? Por que ele está indo para Hogwarts? A imaginação e a criatividade são o limite, mas, claro, desde que não ultrapasse a barreira do senso, como descrito no "Guia do Novato". Você pode interpretar que é um bruxo sangue puro que nasceu em Godric Hollow, por exemplo, mas sempre tenha em mente uma história alternativa, para caso alguém lhe pergunte "mas como isso aconteceu?". É bom ter sempre estruturada a história do seu personagem.
Sempre estruture bem suas falas e como o seu personagem foi criado. Tenha em mente sua árvore genealógica e tenha cautela na hora de sair colocando em exposição a historinha da sua vida pra qualquer um; defina-a e tenha apenas uma história, e fale para os outros. Nunca altere a sua história, pois isso lhe deixará com má fama no rpg. Se seu pai foi da Corvinal e você disse isso para algum amigo, tenha ele sempre pertencente da Corvinal; caso você diga que seu pai foi da Lufa-Lufa para outra pessoa, isso lhe deixará com papel de mentiroso no rpg.
Sempre estruture bem suas falas e como o seu personagem foi criado. Tenha em mente sua árvore genealógica e tenha cautela na hora de sair colocando em exposição a historinha da sua vida pra qualquer um; defina-a e tenha apenas uma história, e fale para os outros. Nunca altere a sua história, pois isso lhe deixará com má fama no rpg. Se seu pai foi da Corvinal e você disse isso para algum amigo, tenha ele sempre pertencente da Corvinal; caso você diga que seu pai foi da Lufa-Lufa para outra pessoa, isso lhe deixará com papel de mentiroso no rpg.
Senso
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Num RPG você deve ter um senso rpgístico, no mínimo, aceitável. Porque é com ele que os fatos do RPG vão desenrolar-se. A questão do senso é muito relativa, você precisa entender que:
I. Uma criança do primeiro ano não namora;
II. Não se pode usar feitiços que não são do seu ano;
III. Uma criança não sai andando pela escola a noite;
IV. Uma criança não tem coragem de enfrentar um professor;
V. Você não é o Harry Potter;
VI. Hogwarts não aceita o uso de materiais trouxas pra você interpretar que está mandando SMS pros seus amigos;
VII. Crianças não se embriagam voluntariamente;
VIII. Crianças não participam de relações sexuais;
IX. Crianças não entram no banheiro que não seja do seu gênero.
Senso RPGístico também representa uma interpretação mais controlada e mais próxima da realidade. Apesar de você ser um bruxo, não muda o fato de que você é um humano. O apelo nesse caso é desnecessário, do contrário o senso é essencial para que os direitos de cada aluno se equalizem, limitando o espaço de desigualdade num certo ambiente e estabelecendo certa pacificidade para que um apelo a parte não modele uma desavença moral e/ou uma ignorância por parte dos corretos. Enfim, o senso RPGístico é absolutamente necessário em um RPG não só para explanar a diversão, mas também para tornar o ambiente de interpretação mais genuíno.
I. Uma criança do primeiro ano não namora;
II. Não se pode usar feitiços que não são do seu ano;
III. Uma criança não sai andando pela escola a noite;
IV. Uma criança não tem coragem de enfrentar um professor;
V. Você não é o Harry Potter;
VI. Hogwarts não aceita o uso de materiais trouxas pra você interpretar que está mandando SMS pros seus amigos;
VII. Crianças não se embriagam voluntariamente;
VIII. Crianças não participam de relações sexuais;
IX. Crianças não entram no banheiro que não seja do seu gênero.
Senso RPGístico também representa uma interpretação mais controlada e mais próxima da realidade. Apesar de você ser um bruxo, não muda o fato de que você é um humano. O apelo nesse caso é desnecessário, do contrário o senso é essencial para que os direitos de cada aluno se equalizem, limitando o espaço de desigualdade num certo ambiente e estabelecendo certa pacificidade para que um apelo a parte não modele uma desavença moral e/ou uma ignorância por parte dos corretos. Enfim, o senso RPGístico é absolutamente necessário em um RPG não só para explanar a diversão, mas também para tornar o ambiente de interpretação mais genuíno.
Bater, Correr e Ignorar
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Antes de mais nada, você deverá ter uma conta habbo com os seguintes possíveis formatos: Matheus.Alves; Matheus-Alves; MatheusAlves; M.Alves; M-Alves. Isso se chama ter uma conta "Name.Surname", que serve para você identificar-se, tanto com o primeiro nome, quanto com o segundo; O segundo nome serve para você destacar a sua família. Após a conta criada, você deverá enviar o formulário que estará disponível no site, determinando sua casa. Então só faltará você vestir seu uniforme e explorar todos os cômodos da incrível Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts.
Online Offline
Para te separar do seu personagem e você poder se comunicar com outros sendo você mesmo (a pessoa que está na frente do PC), foi criado o ON e o OFF. Lembrando que o abuso do OFF pode causar banimento.
Online
É você no mundo bruxo, onde você expressa suas ações e falas. Ou seja, quando você estiver interpretando nas salas do RPG, você está em ON. I. Exemplo: Por favor Sr.Longbottom, pode me explicar de novo? II. Exemplo: - Por favor Sr.Longbottom, pode me explicar de novo? |
Offline
É quando você se desliga do RPG e começa a falar sobre algo fora do mundo bruxo. Entretanto, lembre-se, é extremamente necessário que você maneire o modo off! Afinal, se está num RPG, é para interpretar seu personagem, e não ficar falando sobre coisas banais em off. Para demonstrar seu estado off, utiliza-se colchetes no final de suas falas. I. Exemplo: [Eaí cara, você viu o jogo do Grêmio ontem?] II. Exemplo: Corinthians é time de ladrão kkkkkkkkkkkkk [] |